
現在βテストが実施されている「王の勅命」を実際にプレイしてみました。
王の勅命は、戦略性とリアルタイム性を組み合わせたスマホゲームで、操作性や演出の完成度が高く、βテスト段階でも十分に楽しめる内容になっています。
この記事では、王の勅命をプレイして感じた感想や評価をまとめています。
王の勅命の良かった点
王の勅命の良かった点は、戦略性と演出のバランスです。
スマホゲームとして操作しやすく、初心者でも遊びやすい設計になっていると感じました。
王の勅命のβテストでは、最高レアリティの排出率が約8%と比較的高めに設定されている点も良かったです。
また、グラフィック表現も比較的きれいで、βテスト段階としては完成度が高い印象です。
スマホゲームのガチャでは、最高レアリティの排出率が低く設定されることが多いため、8%という確率はプレイヤーにとって嬉しいポイントです。
ガチャを引く楽しさも王の勅命の魅力の一つだと感じました。
又、王の勅命ではVIP機能のような特別課金要素が無い点も良かったです。
スマホゲームによってはVIPシステムが存在し、課金しないとプレイが不利になるケースもありますが、王の勅命ではそのような要素が無く、無課金プレイヤーでも比較的遊びやすい印象でした。
初心者プレイヤーにも優しい設計になっていると感じました。
王の勅命の気になった点
βテスト版のため、翻訳やゲームバランスは今後の改善に期待したい部分です。
また、チュートリアルが少し長めに感じる可能性もあります。
ガチャ・リセマラについて
リセマラについては、正式サービス開始後に仕様が変更される可能性があります。
スマホゲームではリセマラを行うことで序盤攻略が楽になるケースが多いため、今後のガチャ仕様にも注目したいところです。
王の勅命では、事前登録を行うことで一部の武将を事前にガチャで獲得できる可能性があります。
事前登録報酬がある場合、ゲーム開始時に有利な状態でプレイできるため、登録しておくのがおすすめです。
現在の事前登録は公式サイトから行うことができます。
▼王の勅命 事前登録はこちら
https://ook.dequgames.com/jp/m/news/news_1625.shtm
※事前登録報酬やガチャ内容は、正式サービス開始時に変更される可能性があります。

王の勅命に関する情報は、分かり次第随時更新していきます。

コメント